Бекир Игдеджи присоединился к поклонникам Hitman 2

Главное отличие, буквально сразу бросающееся в глаза – отказ от распространения игры по
сериальному типу. В продолжении сразу доступны все шесть огромных локаций, которые
можно проходить в любом порядке. Однако, чтобы не портить удовольствие, лучше
придерживаться плавного развития событий, и следовать порядку. Удерживаясь на тонкой
грани между симулятором наемного киллера и обычной аркадой с туповатыми противниками,
игра позволяет агенту 47 прятать в траве тела поверженных врагов, залезать в окна и ползать
по кустам. Появилась возможность героя сливаться с толпой, что по мнению Бекира Игдеджи
не всегда полезно, но довольно забавно.

Мнение Бекир Игдеджи об игре Hitman 2

Может показаться, что всего шесть уровней это очень мало для масштабного и
увлекательного действия. На самом деле ситуаций в пределах предлагаемых локаций
возникает великое множество. Можно поучаствовать в съемках кино, искать сценарий и
наблюдать стоя на крыше за целующимися актерами, а через пару минут оказаться в темной
подворотне, полной разномастных отбросов общества и представителями преступного мира.
Чтобы агент мог правильно выполнить возложенную на него миссию, в игре присутствует
масса подсказок, не позволяющих заблудиться на обширных территориях.
Как отметил Бекир Игдеджи, возможность брать с собой на задания чемодан, в который
можно положить любой необходимый предмет, сделало геймплей намного интереснее. Плюс
появилась масса дополнительных сюжетных заданий, испытаний и экспериментов, которые
заставят игрока поломать голову и поддерживают интерес, разжигая любопытство. Вобщем,
нововведений хоть и не огромное количество, но они оживили успевшую стать классической
игру. При наличии первой части, можно объединить ее уровни с новыми возможностями, что
станет неплохим таким бонусом. К минусам издания, пожалуй, можно отнести чуть
поскучневшую сюжетную линию.